2010年02月02日

タッチイベント処理の順番

iPhone SDK 3.1.2 において、タッチイベント処理が、
touchesBegan → touchesMoved x N → (touchesEnded or touchesCancelled)
という順番で来る想定でコードを書いていたら、マルチタッチ時に上手く動作しないという問題が発生しました。
この問題があるため、以前リリリースしたButterfly 15というアプリは、 画面を複数の指でタッチしまくっていると落ちます。なんてことだ。

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2010年01月11日

人材獲得作戦・4 試験問題

人材獲得作戦・4 試験問題というのがあったのでやってみました。

60分で以下のコードができました。
内訳は以下の通り。

入力ファイルを読み込んでメモリに落とすコード10分
最小値を検索するコード(関数FindRoot)29分
最小ルートを$に置き換える関数(関数MapRoot)10分
空白マップのときの処理時間が長いことに気がついて修正8分
不要なコード削除、入出力周り整理3分

入出力周りや、細かいバグで結構時間を取られました。 こういうのを30分以下でできる人は凄いと思います。

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2010年01月09日

日本「半導体」敗戦

日本「半導体」敗戦 という本を読みましたので感想を書いておきます。

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2009年12月29日

iPhoneアプリの登録作業(3/3)

iPhoneアプリの登録作業(2/3)の続きです。 Overviewの入力が終わりましたので、残りの項目を入力していきます。

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2009年12月28日

MASATOの開発日記

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